
Lorsque l’on crée son compte de développeur iOS pour distribuer des applications sur l’AppStore, une des questions qui nous ait posée est la suivante : Quelle langue principale voulez-vous choisir ?
Alors que cache cette question et pourquoi est-elle très importante ? La réponse dans cet article
Quelle est l’influence de la langue principale d’un compte développeur iOS ?
Cette langue est la langue de référence de votre compte, elle définie donc également la langue de référence de vos applications. C’est à dire que si vous choisissez le Français comme langue de référence, la langue de référence pour la localisation de vos applications sera le Français.
Très bien, mais quelles en sont les conséquences ? Les conséquences sont les suivantes : Pour proposer une application à l’international, iTunes Connect (la plateforme de mise en ligne des applications sur l’AppStore pour les développeurs) vous propose de localiser la description et les screenshots de votre application. L’idée est ici de pouvoir proposer une description en Allemand pour les utilisateurs de l’AppStore allemand, une description en Anglais pour les utilisateurs du store aux Etats-Unis… etc…
Jusque la, la langue de référence de votre compte n’a pas d’influence, sauf que, l’AppStore fonctionne de la manière suivante :
- 1. Vous entrez la description et les screenshots pour votre langue de référence
- 2. Vous entrez la description et les screenshots pour CHACUN des autres PAYS pour lesquels pour souhaitez proposer une localisation
Ce qui signifie que les utilisateurs verront soit la description dans la langue de référence si aucune localisation pour leur pays n’est proposée, soit la localisation pour leur pays si vous en avez entrée une.
Un exemple concret
Ma langue de référence est le Français
J’ajoute une application sur l’AppStore en la rendant disponible dans le monde entier. Je dois alors tout d’abord entrer la description et les screenshots en Français, puisque c’est ma langue de référence.
Ceci étant fait, je choisis d’ajouter une description et des screenshots en Anglais pour les utilisateurs du store des Etats-Unis.
Voici maintenant ce que différents utilisateurs verront :
- Utilisateur vivant en France : Description et screenshots en Français
- Utilisateur vivant aux Etats-Unis : Description et screenshots en Anglais
- Utilisateur vivant en Espagne : Description et screenshots en Français
- Utilisateur vivant en Angleterre : Description et screenshots en Français
Une influence considérable : Prudence
Le soucis est donc le suivant : La localisation n’est pas propre à la langue mais au pays, si j’ai choisis comme langue de référence le Français et que je souhaite proposer une applications avec descriptions et screenshots en Anglais pour tout le monde sauf en France, je devrai donc entrer autant de localisations qu’il existe de pays !
Il faut donc réfléchir et choisir la langue de référence de son compte avec prudence. En général, il vaut mieux choisir l’Anglais, de tel sorte que l’on soit sur que tout le monde va bien voir la description en Anglais de base et qu’on n’ai uniquement à proposer une localisation pour certains pays.
Mots-clefs : appstore, developpeur, iOS, iPad, iPhone

Je ne me souviens pas avoir eu cette question quand j’ai créé mon compte développeur : à quel moment choisit-on ? Au moment de publier sa première application ? Merci pour les éclaircissements.
En effet, on doit choisir sa langue de référence lors de la création de la première application.
Plus d’informations page 16 de ce document d’Apple :
https://itunesconnect.apple.com/docs/iTunesConnect_DeveloperGuide.pdf
Très bon article, comme d’hab, et très utile (dommage que je n’ai pas lu cet article lorsque j’ai créé mon compte dev
Perso, j’ai résolu le problème en créant 1 app pour chaque langue (permets d’être plus souple sur les prix) et je mets aussi de l’anglais dans la description en Français. Jamais eu de problème au niveau d’Apple…