Archive pour la catégorie ‘Développement web’

Comment publier une webapp sur l’AppStore ou
l’Android Market ?

Samedi 19 février 2011

appStore appleAndroid Market

HTML 5 est un langage cross-platform très puissant permettant de créer des webapp performantes. Cependant si la technologie est la, il manque toujours un éco-système de distribution afin de pouvoir faire connaître sa webapp. La question est donc : Comment publier une webapp sur l’AppStore de l’iPhone et de l’iPad ou sur l’Android Market ?

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Créer un jeu mobile en HTML 5

Mardi 1 février 2011

HTML 5

Après un article sur la création d’une application multi-plateformes en utilisant HTML 5, j’ai décidé cette fois de me lancer dans la création d’un mini jeu pour iPhone en utilisant les canvas. Découvrez comment créer simplement un jeu complet pour iPhone et toutes les plateformes compatibles HTML 5

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Créer une application mobile HTML 5 multi-plateformes

Dimanche 5 décembre 2010

A l’heure où les plateformes mobiles se diversifient, il est important de pouvoir créer une application qui soit utilisable sur un maximum de supports et ne pas se restreindre uniquement à l’iPhone ou à Android. Pour cela, un seul langage est possible : HTML 5. Cet article met en avant la création d’une webapp de lecture de flux RSS compatible avec iOS, Android, BlackBerry et Windows Phone en utilisant Jquery Mobile.

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Créer des animations HTML 5 / CSS 3 : Sencha animator

Mercredi 27 octobre 2010

Sencha

L’une des caractéristiques qui fait la force de Flash est la simplicité avec laquelle on peut créer très rapidement des animations avec l’IDE composé d’une scène et d’une timeline. Aujourd’hui, il est possible de réaliser la même chose très simplement pour une animation CSS 3 et HTML 5, avec l’outil Sencha Animation

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HTML 5 vs Flash sur l’iPhone 4 : Test comparatif

Dimanche 19 septembre 2010

Suite à l’article de BlackCj sur son blog, j’ai décidé de faire un test alternatif de performance sur mon iPhone 4. Est-ce qu’une animation HTML 5 est plus rapide qu’une animation Flash sur l’iPhone (en utilisant le plugin Frash de @comex) ?

La réponse dans cet article !

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Les 3 plateformes d’application pour iPhone / iPad

Lundi 2 août 2010

Différents AppStore pour iPhone / iPad

En tant que développeur, il est de plus en plus essentiel de pouvoir toucher les plateformes mobiles, l’iPhone et l’iPad en étant les principaux acteurs, il faut pouvoir y développer. Mais saviez vous qu’il existe des alternatives à l’AppStore ?

Petit tour d’horizon des 3 plateformes de développement pour l’iPhone en s’attardant sur leurs points forts et leurs points faibles

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Les nouveautés du Flash Player 10.1

Vendredi 18 juin 2010

Adobe vient de finaliser et de rendre public la version 10.1 du Flash Player d’abord pour PC, puis pour MacOS et enfin pour Android plus tard. L’occasion pour moi de faire un bilan des nouveautés et des changements apportés par cette mise à jour.

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Utiliser CSS 3 en 2010

Mercredi 2 juin 2010

Utiliser des propriétés CSS 3 à l’heure actuelle, voilà qui donne envie. Seulement une question primordiale fait surface : Est-ce dors et déjà possible ? La réponse est simple : Oui ! Voici un petit tour d’horizon (non exhaustif) de ce qu’il est possible de faire au jour d’aujourd’hui.

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Construire la structure de votre site en HTML 5

Dimanche 30 mai 2010

Avec l’arrivée et la démocratisation progressive de l’HTML 5, il est important de savoir comment structurer son site en utilisant les nouvelles balises afin de donner d’avantage d’informations sémantiques à vos sites et ainsi améliorer leur visibilité.

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Composant AS3 perso : Boutons personnalisables

Vendredi 14 mai 2010

Je ne sais pas vous, mais moi si il y a bien une chose qui m’ennuie en Flash c’est de devoir refaire dans chaque application des nouveaux boutons, ajouter un effet roll-over, ajouter du texte etc… C’est pourquoi j’ai décidé de créer mon propre composant de boutons personnalisables, très facilement utilisable dans vos applications.

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